Аниме представляет собой адаптацию ранобэ «Цикл историй» и является третьей частью в общей хронологии этой вселенной. Сюжет завершает события второго сезона. Главный герой, Коёми Арараги, погружается в самоанализ и философские размышления. Он делится своими мыслями с окружающими его девушками - Осино, Синобу, Карэн и Цукихи. Его поглощенность внутренним миром приводит к недопониманию в общении, на что некоторые из собеседниц отвечают молчанием. В центре его размышлений оказывается вопрос о
Рик Гладиатор начал карьеру искателя приключений после тридцати лет. В этом мире магические способности обычно развивают с юности через постоянное обучение. Однако Рик стал исключением, достигнув высшего ранга S среди искателей приключений. Он присоединился к известной группе под названием Кулак Орихалкона. В её составе Рик участвовал в сражениях вместе с опытными приключенцами континента. Его боевые навыки развивались под руководством наставников, что позволяло ему одерживать победы в
Команда Авангард Ди продолжает участие в профессиональных карточных боях. В ходе новых турниров игроки встречаются с сильными противниками, что требует от них дальнейшего развития стратегического мышления и мастерства. Параллельно внутри коллектива возникают разногласия и личные конфликты, связанные с амбициями и разным пониманием командной работы. Участники команды постепенно осознают, что их жизнь не ограничивается только игрой. Они начинают уделять больше внимания отношениям с семьей и
Богиня урожая Сакуна была изгнана с небес после того, как испортила урожай. Она оказывается на острове Хиноэ, населенном демонами и опасными существами. Чтобы выжить в новых условиях, ей необходимо освоить навыки земледелия и боевые искусства, унаследованные от богов-предков. На острове Сакуну сопровождает хранительница Тама, которая делится с ней знаниями о сельском хозяйстве и методах борьбы с демонами. Помимо этого, Сакуна встречает группу людей, также изгнанных со своих земель. Эти люди
Четыре девушки оказываются на необитаемом острове после авиакатастрофы. Они осознают, что не могут вызвать помощь, а их запасы еды ограничены. Первоочередной задачей становится организация совместного выживания в ожидании спасательной экспедиции. Группа сталкивается с практическими трудностями: им необходимо исследовать территорию острова, найти источники воды и пропитания, а также освоить базовые навыки вроде разведения огня. Среди них лишь одна девушка обладает знаниями о выживании в дикой
В обществе фиксируются случаи внезапных исчезновений людей. Анонимный лидер, называющий себя Императором, рассылает сообщения пятерым случайным людям с предложением принять участие в игре. Условием для вступления является ответ на вопрос о готовности участников либо продолжать жить, либо принять смерть. Основное правило игры, установленное Императором, гласит - большинство умирает. Участники оказываются в ситуации, где их решения напрямую влияют на выживание других игроков. Каждый выбор создает
Старшеклассник Такаги Кайто ведет обычную жизнь. Его существование меняется после встречи с необычной золотой слизью, которая проявляет интерес к его физическим данным. Это событие подталкивает его к более глубокому изучению подземелий, связанных с этими существами. В ходе исследований Кайто находит особый артефакт - карту слуги, позволяющую призывать мифических существ. Используя эту способность, он призывает на помощь воительницу. Этот шаг становится отправной точкой для значительных перемен