После смерти от переработки душа офисной работницы Адзусы Аидзавы перемещается в другое измерение. Она оказывается в теле молодой девушки в мире, населенном фантастическими существами. Адзусе предстоит начать жизнь в новых, непривычных для нее условиях. Для обеспечения себя Адзуса осваивает местные способы заработка. Она обнаруживает, что победа над распространенными монстрами, напоминающими слизней, приносит небольшой, но стабильный доход. Параллельно она начинает изучать и собирать лечебные
Команда героев сталкивается с новыми испытаниями, которые превосходят предыдущие по сложности. Противники обладают значительной физической силой и применяют продуманные тактики, что вынуждает героев искать нестандартные подходы к решению задач. Каждому члену команды приходится задействовать скрытые резервы и навыки, чтобы эффективно противостоять угрозе. В процессе конфликта раскрываются ранее неизвестные детали и тайны, связанные с сутью противостояния. Основное противоборство происходит не
Сакура начинает обучение в средней школе города Томоэда. К этому времени все карты Клоу собраны, а её друг Сяоран возвращается из Гонконга. Её повседневная жизнь сосредоточена на школьных занятиях и общении с близкими. Однажды ночью Сакуре снится необычный сон, содержащий яркие образы и непонятные символы. После пробуждения у неё возникает чувство тревоги. Воспоминания о прошлых событиях, связанных с магическими картами, постепенно возвращаются к Сакуре. Вокруг неё начинают происходить странные
Действие происходит в частной академии Хэкиё, где система исполнения желаний учеников делает традиционный школьный совет практически ненужным органом. Тем не менее, совет существует, и его членами становятся наиболее популярные учащиеся. В текущем учебном году в совет избраны четыре девушки, чьи интересы сосредоточены преимущественно на моде и молодёжной культуре, при этом у них отсутствуют организационные навыки. Также в состав совета входит лучший ученик академии Кэн Сугисаки, чьим увлечением